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Kunst mit Köpf­chen und KI

Fächer­über­grei­fendes Projekt „American Sports“ in Englisch und Kunst

Wie sieht ein moderner, zeit­ge­mäßer Unter­richt aus, der Krea­ti­vität und digi­tale Kompe­tenzen verbindet? Einen span­nenden Einblick bot sich kürz­lich unserer Klasse 6b im Rahmen einer fächer­über­grei­fenden Lern­se­quenz, die Englisch und Kunst mitein­ander verknüpfte.

Zum Schul­jah­res­ende drehte sich im Fach Englisch alles um das Thema „Sport in den USA“. Im Kunst­un­ter­richt griffen die Schü­le­rinnen und Schüler dieses Thema perfekt auf und wurden selbst zu Desi­gne­rinnen und Desi­gnern: Sie entwarfen eigene, dyna­mi­sche Logos für fiktive Sportteams.

Digi­taler Praxis­test: Mit Präzi­sion und KI zum eigenen Sport-Logo

Zu Beginn standen die gemein­same Analyse bekannter US-Profi-Teams, deren Maskott­chen und prägende Farbig­keit. Nachdem die Kinder erste eigene Ideen auf dem iPad skiz­ziert und Krite­rien für grafi­sche Dynamik erar­beitet hatten, ging es in die digi­tale Praxis: Mithilfe der ByCS-Lern­platt­form und inte­grierter KI-Werk­zeuge lernten die Kinder, wie aus eigenen Text­be­schrei­bungen (soge­nannten Prompts) beein­dru­ckende Bilder gene­riert werden. Dabei standen zwei wich­tige Prin­zi­pien im Fokus:

  1. Sprache & Präzi­sion: Wer detail­lierte Beschrei­bungen liefert – im Ideal­fall auf Englisch –, erzielt deut­lich bessere Ergebnisse.
  2. Itera­tives Arbeiten: Krea­ti­vität ist ein Prozess. Durch das schritt­weise Anpassen der Prompts näherten sich die Kinder Schritt für Schritt ihrem Wunsch­er­gebnis an.

Begeis­te­rung und wert­volle Lernmomente

Als die Schü­le­rinnen und Schüler selbst kreativ wurden, war die Begeis­te­rung im Klas­sen­zimmer spürbar. Neben den tollen visu­ellen Ergeb­nissen bot das Projekt auch Raum für wich­tige Refle­xionen: Als bei einigen das gene­rie­rungs­be­dingte Zeichen-Limit erreicht war, entwi­ckelte sich ein span­nendes Unter­richts­ge­spräch über den Ressourcen- und Ener­gie­be­darf von KI-Anwen­dungen sowie die Unter­schiede verschie­dener KI-Systeme.

Das Projekt hat eindrucks­voll gezeigt, wie gewinn­brin­gend, sicher und moti­vie­rend digi­tale Werk­zeuge und Künst­liche Intel­li­genz in den Fach­un­ter­richt inte­griert werden können – ein gelun­gener Abschluss des Schul­jahres, der Lust auf mehr macht!

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